Anima, vars namn ni kanske känner igen från andra lyckade kamikaze-projekt (Cho Ren Sha andra Neo-Geo/X68000-portningar till Falcon) har nog överträffat sig själv vad gäller omöjliga projekt, och är på god väg att porta Daimakaimura (Ghouls’n’Ghosts i våra kretsar). ”Porta” i det här fallet handlar inte om att putsa lite på någon befintlig källkod, utan att disassemblera och bygga om originalspelmotorn från X68000. Förutom koden finns där många andra utmaningar, som att reducera antalet färger på ett sätt som faktiskt blir njutbart, och alltihop verkar gå som smort.
- Video (Work-in-progress)
- Animas blogg (som av någon anledning inte nämner projektet)
- Tråd på Atari-forum
- Dawnbringers universalpalett för 16 färger. Varför fanns inte den här när man själv pixlade grejer för spel! Helt lysande, allt blir snyggt.