Atari ST i musikvideo

I slutet av 80-talet startade i min hemstad ett gäng tonårsgrabbar ett rockband och spelade en hel del. Keyboardisten är lillebror till en av mina kompisar så klart att man såg mer än en av deras spelningar i bygden. Vilja, energi och begåvning fanns och de vann dessutom den regionala musiktävlingen som det kulturpolitiska projektet Musik i Väst anordnade och fick spela in en skiva med ett par spår. Sedermera växte de upp och gick skilda vägar, men nu i vuxen ålder har deras band Nestor (från början Nestor Prestor) återuppstått. Och med den äran, må jag lova!

Tidigare i vår flirtade de hårt med 80-talets glamrock genom att lansera en låt och tillhörande rockvideo. Den heter ”On the Run”; musiken låter som man minns den och videon innehåller stora doser nostalgi, humor och hjärta (och dessutom Per Ragnar som präst!)! Jag blev golvad av det jag hörde och såg, men tyckte ändock att det saknades någon form av retrodator i videon när de nu ändå fick med Volvo 244GLE, cykelhjulsmattra och en massa annan nostalgi!

För några dagar sedan släppte de ytterligare en låt influerad av sent 80-tal – den heter dessutom ”1989” och om jag blev golvad av förra släppet trycktes jag dessutom nu obönhörligen ned tre och en halv tum i parketten! Inte bara låt, video och Per Ragnar utan det faktum att min önskan från tidigare besannades: I videon syns i några klipp en Atari ST som kör Cubase!

Låtarna och videosarna (hur heter det EGENTLIGEN grammatiskt?!) finns på nätet där musik och videosar brukar finnas (Spotify och Youtube) och en hel skiva kommer släppas framöver.

Och frågan är om jag inte kommer starta igång en Atari idag pga detta ljuva återseende. Jag har ju både Cubase och PRO-24 liggande i gömmorna!

Slutligen en fråga till forumets deltagare: Finns det fler musikvideos där ute där man kan få se en Atari ST’s vackra former? Jag har sett en video med Sting där de framför ”Fields of Gold” och där syns ett Atari-tangentbord med tillhörande mus i bakgrunden vid keyboardisten. Dock inte originalskärm! 😉

Raytracing på emulerad Atari ST

Jag har räddat en gammal bärbar Dell (som skulle slängas, pga bristande ork för Microsoft-operativsystem och saknad W-tangent) som numera kör Ubuntu, och i den har jag petat i emulatorn Xsteem, som jag gillar *. Grundtanken var att använda Dellen för att köra STOS och bland annat få elever i sjuan att förstå vad variabler är för något genom lite enkel begriplig basic.

Dock har jag börjat plocka i lite ytterligare kul prylar i den och nu senast slängde jag i Persistence of Vision Raytracer (POV-Ray) version 1.0 från 1992, inkluderad och distribuerad med tidningen ST Formats medskickade diskett (närmare bestämt nr 49 från augusti 1993.

Läs mer

Delar av MagiC -> öppen källkod

2018 har börjat bra, Andreas Kromke fortsätter att släppa källkoden till sina prylar; Magxdesk, cmd, vt52, med mera går nu att bygga själv från källkod (som du finner här).

Enligt lite kryptisk text på sidan så ser det ut som att även KAOS och MagiC-kärnan kommer släppas i källkodsform. Där står även TOS, av någon anledning, men vad det innebär återstår väl att se.

Skoj!

Atari 520ST: A Hands-On Report

På jakt efter något (givetvis) datorrelaterat på nätet snubblade jag över artiklar från en amerikansk tidning som hette Compute! som gavs ut mellan 1979 och 1994. I oktobernumret från 1985 publicerade de en presentation av Atari 520ST som strax innan visats på datormässan Winter CES.

http://www.atarimagazines.com/compute/issue65/520st.php

Denna artikel var ett mycket intressant tidsdokument och gav mig lite ny trivia kring fenomenet Atari, och bland annat då inte minst hur Jack Tramiel bara ett halvår efter att han köpt Atari Corp från Warner Communications lyckades visa en prototyp på Atari ST-datorn på mässa! Eftersom ST dessutom hade grafiskt användargränssnitt kan vi givetvis även räkna med att den i artikeln jämförs friskt med Apple Macintosh som släpptes året innan. Läs mer

Daimakaimura för STE (Ghouls’n’Ghosts)

Anima, vars namn ni kanske känner igen från andra lyckade kamikaze-projekt (Cho Ren Sha andra Neo-Geo/X68000-portningar till Falcon) har nog överträffat sig själv vad gäller omöjliga projekt, och är på god väg att porta Daimakaimura (Ghouls’n’Ghosts i våra kretsar). ”Porta” i det här fallet handlar inte om att putsa lite på någon befintlig källkod, utan att disassemblera och bygga om originalspelmotorn från X68000. Förutom koden finns där många andra utmaningar, som att reducera antalet färger på ett sätt som faktiskt blir njutbart, och alltihop verkar gå som smort.